2011年6月15日 星期三

漫畫的實體化



近年來改篇自漫畫的電影愈趨普遍,尤其是日本的漫畫,例子隨手沾來。要數當中最令我記憶猶深的,莫過於是由劉偉強執導,並由周杰倫、陳冠希與余文樂擔綱演出,於2005年公演的《頭文字D》。可是是對於一眾漫畫迷而言,遷想妙得下能夠忠於原著當然是一個大前提,但更重要期望,是能夠一睹平面的漫畫如何真人實體化。

漫畫之所以能夠深受社會各個階層人士所愛戴,故事的劇情舖排絕對是其中一個重要因素,另一個重要因素就是漫畫家在畫功上的技巧是否能夠有效建立富有漫畫特色的構圖張力。《鐵拳浪子》讓人驚喜的,除了是導演對漫畫原著上的尊重外,還在整個電影畫面當中,將高森朝雄的漫畫畫風呈現到大銀幕上。

在電影當中,導演運用大量的定格與不同的鏡頭設計,讓觀眾時時刻刻都能發現極具漫畫風格的畫面:從演員們誇張的神態,到被拳頭擊中時的表情,甚至是通常只有漫畫才會出現的人物景深特色──比喻是每格漫畫中代表次體的灰色與代表主體白色的分佈──通通都在這齣《鐵拳浪子》感受得到。最能夠反映上述的莫過於是每場拳賽。當矢吹丈使用無防禦狀態與及雙重交叉拳時,畫面的變化完全就是依據了漫畫獨特的畫面語言風格來建構,把漫畫最引人入勝的元素以電影的方式展示出來。

如果想一睹《鐵拳浪子》如何將漫畫的風格靈魂注進電影大銀幕裡頭,不妨觀看一下電影的預告。可惜據傳聞《鐵拳浪子》只有幾間戲院上映,如果確實的話將會是漫畫迷的一大損失。

  

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